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"Ce n'était pas censé être gros", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ne s'attendaient pas à tout ça

"Ce n'était pas censé être gros", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ne s'attendaient pas à tout ça
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Les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ont récemment fait une révélation concernant l'énorme succès qu'a pu avoir leur jeu.

'Ce n'était pas censé être gros', les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ne s'attendaient pas à tout ça

Clair Obscur Expedition 33 sera-t-il sacré GOTY 2025 ? Tous les joueurs semblent le penser. Véritable phénomène du jeu vidéo, le RPG a littéralement marqué l'année. Pourtant, ses créateurs ne s'attendaient absolument pas à un tel engouement. 

Le phénomène Clair Obscur

Guillaume Broch, le réalisateur de Clair Obscur Expedition 33, savait que son jeu serait "cool" mais à aucun moment il ne s'attendait à ce qu'il devienne aussi "gros". Au micro de Radio Times Gaming, il est revenu sur le véritable phénomène qui entoure le RPG, reconnaissant que l'accueil fait par les fans et les critiques était tout bonnement inattendu : "personne ne comprend vraiment ce qu'il se passe".

Clair Obscur : Expedition 33

"Je pense que les gens ne réalisent pas que, maintenant le jeu est énorme, mais avant le lancement, ce n'était pas censé être gros", explique Guillaume Broche, ajoutant ensuite : "On sentait tous la même chose, que le jeu serait cool. Pas gros, mais cool. Et ce qu'il se passe aujourd'hui, eh bien comme on le dit, personne ne comprend vraiment ce qu'il se passe".

Il explique aussi que c'est un sentiment assez étrange que de "mettre autant de soi dans une œuvre et voir le monde rendre cet amour". L'engouement est tel qu'il est quasiment impossible de réussir à en parler avec les mots justes : "On reçoit tellement d'amour des joueurs. C'est touchant et incroyable, et très dur à décrire".

Un sentiment partagé

Ben Starr, qui incarne le personnage de Verso dans Clair Obscur Expedition 33, explique ressentir la même chose : "Ça n'a jamais été pensé pour être aussi gros que ça ne l'est. Ça s'est transformé en jalon culturel, un phénomène, mais c'est simplement parce que le jeu est très honnête, je pense. Beaucoup de personnes ont été convaincues par ça".

Clair Obscur : Expedition 33

Il ajoute que "personne ne s'y attendait parce que c'est un petit jeu". Depuis sa sortie le 24 avril dernier, le jeu s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires — un chiffre ahurissant pour le tout premier jeu d'un studio comme Sandfall Interactive. Clair Obscur Expedition 33 est aussi nommé 12 fois aux Game Awards, établissant un nouveau record depuis la création de la cérémonie.

On se donne rendez-vous le 11 décembre prochain pour voir sur le RPG au tour par tour raflera tous les prix pour lesquels il est nommé ou non.

"Ce jeu est vraiment génial", les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ont adoré ce jeu sorti il y a quelques semaines seulement

Les créateurs de Clair Obscur Expedition 33 ont récemment partagé l'un de leur coup de cœur de cette fin d'année en terme de jeu vidéo.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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