Encore un boss super-classe dans Where Winds Meet, un de plus. Avec Zheng E, le boss final de la campagne du Grenier d'Abondance Perpétuelle, attendez-vous à 1 ou 2 phases assez inhabituelles où le jeu choisira de changer la caméra de la scène. Dans ce guide, nous verrons comment battre ce boss, à l'écrit, mais aussi en vidéo, avec notre performance à la qualité toute relative juste au-dessus.
Comment battre la phase 1
- Comme tout bon boss de glace qui se respecte, si vous vous faites trop toucher, l'ennemi finira par vous geler sur place, lui laissant tout le loisir de manger votre barre de vie tout cru.
- Dans cette première phase, forcez Zheng E à bloquer et à vous contrer, pour qu'il déclenche son combo prévisible à parer. Le grignotage de sa barre de stamina va être le principal moyen de lui faire de gros dégâts, alors apprenez bien ses enchainements de coups pour réussir les parades et lui balancer un burst de DPS de malade le moment venu
- Attention à ses vagues d'énergie verticales : elles sont à tête chercheuse, il va falloir reculer et bien esquiver sur le côté pour ne pas se les prendre
- N'oubliez pas d'équiper la compétence mystique Contact des Méridiens pour interrompre certaines de ses attaques, comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous
Comment battre la phase 2
- Zheng E va s'élever sur un monticule de glace pour vous balancer 3 attaques à distance, 2 jaunes et 1 rouge. Vous savez ce qu'il vous reste à faire : esquiver les 2 premières et contrer la dernière
- Dans cette seconde phase, le boss va multiplier les chopes et les attaques dorées, la victoire va donc plutôt se jouer dans votre gestion des esquives sur cette phase. On vous recommande d'esquiver le plus souvent par la droite, Zheng E a tendance à allonger ses attaques sur votre gauche
- Lorsqu'il sera suffisamment endommagé, il relancera ses attaques en hauteur, mais cette fois la caméra va se dé-cibler et vous devrez courir autour de l'arène pour esquiver tous les projectiles. A la fin de cette section, le boss lancera une vague d'énergie, puis finira par vous foncer dessus
- Lorsqu'il prend son envol, même topo, il faudra esquiver chaque vague d'énergie, sachant qu'il accélère à la fin en envoyant 2 à la suite, avant de vous foncer dessus
- Ses combos à l'épée sont plus courts, mais avec plus de délai et donc plus difficiles à apprendre. C'est néanmoins grâce aux déviations que vous finirez par l'avoir (comme très souvent dans WWM)











