Avec le déploiement de chaque nouvelle saison les joueuses et joueurs de Diablo IV : Vessel of Hatred ont la possibilité d'acquérir de nouvelles armes et pièces d'armures afin d'évoluer efficacement, notamment par le biais des objets Uniques. La Saison 10 : Saison du Chaos infernal ne fait pas exception et permet l'acqusition non seulement de nouveaux objets Uniques, mais améliore également l'acquisition de ceux déjà existants, y compris le redoutable Mur vigilant que les Nécromanciens s'arrachent !
Que sont les objets Uniques dans Diablo 4 ?
Véritables pierres angulaires de multiples Builds, les objets dits "Uniques" font office d'objets ultimes, ou presque, à obtenir pour quiconque souhaite s'aventurer dans le très, très haut niveau de Diablo IV. Naturellement ils figurent également comme étant les plus difficiles à acquérir, et de loin, puisque leur mode d'obtention n'est basé que sur la chance et vous n'avez qu'une infime chance d'en obtenir dans la plupart des activités que vous faites y compris dans les niveaux de monde inférieurs.
Pour en savoir plus sur ces redoutables objets, nous vous invitons à vous rendre sur notre guide dédié aux objets Uniques dans Diablo IV. Ils n'auront plus de secret pour vous !
Comment obtenir Le Mur vigilant durant la Saison 10 ?
Le Mur vigilant est l'un des multiples objets Uniques de Diablo IV. Il s'agit d'un Bouclier Unique déployé pour la première fois avec la Saison 1 du jeu. Il s'agit d'un Bouclier Unique générique, et il est exclusivement réservé au Nécromancien, Cet objet Unique n'est donc équipable et obtenable que par cette classe bien que tous ses builds n'en tirent pas nécessairement bénéfice. Durant la Saison 10 plsuieurs Builds bénéficient de l'acquisition de cet objet Unique, quand bien même tous ne sont pas vraiment performants :
- Nécromancien Afflux sanguin
- Nécromancien Chancre
- Nécromancien Esprit d'os
- Nécromancien Invocation
- Nécromancien Lance d'os
- Nécromancien Prélèvement
- Nécromancien Section
Durant la Saison 10, les modes d'obtention du Mur vigilant sont multiples puisque vous pouvez l'obtenir en tuant n'importe quelle créature ou en ouvrant un coffre au cours d'une Vague infernale par exemple, mais les chances sont infimes et il vous faudra donc une chance incroyable pour tomber dessus de l'une de ces façons.
En farmant, le seul moyen vraiment sérieux de farm ce Bouclier consiste à tuer le plus souvent possible certains Uber Boss de niveau variable, plus ou moins costauds donc et peu accessibles avec un faible équipement :
- Seigneur Zir (Uber Boss de niveau inférieur)
- Bélial, Seigneur du Mensonge (Uber Boss de niveau supérieur) en sélectionnant le butin du Seigneur Zir en guise de récompense
Comme susmentionné, vous pouvez également espérer le voir en guise de butin en tuant Bélial, Seigneur du Mensonge si vous sélectionnez la table du butin du Seigneur Zir après avoir terminé le combat, ce boss ayant pour particularité de vous laisser le choix de la table de butin dont il disposera une fois vaincu parmi tous les Uber Boss du jeu.
Le taux d'obtention n'est pas assuré en tuant l'un de ces deux boss, mais il est bien plus élevé et donc plus intéressant que depuis n'importe quelle autre source. Si vous ignorez ce que sont les Uber Boss et comment les invoquer, rendez-vous sur notre guide dédié pour tout savoir à leur sujet et comment vous préparer à les affronter.
Statistiques du Mur vigilant dans Diablo 4
Les Affixes présents sur les objets Uniques sont toujours les mêmes, c'est donc également le cas du Mur vigilant. Voici les Affixes qui seront à tous les coups présents sur cet objet si vous l'obtenez :
- + [26.0 - 35.0] % à la durée pour Tempête d’os
- + [16.0 - 25.0] % de chances pour Tempête d’os d’infliger le double de dégâts
- + [1 - 2] aux compétences Os
- [8.1 - 8.8]% de réduction du temps de recharge
Effet unique : Coup de chance : lorsque Tempête d’os est active, si vous touchez une cible, vous avez [15 - 45] % de chances d’invoquer une tempête d’os supplémentaire sur cette cible. Chacun de vos bonus de sacrifice augmente ces chances de 25% et le nombre maximal de tempêtes d’os de 1. Chaque tempête d’os active augmente les dégâts critiques de 20%[x], jusqu’à 100%[x].










